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雑記  

ゲームシステムについて
ようやく自分でもどういうゲームなのか全体像が見えてきましたので、
みっちり解説させて頂きます!

005.jpg
あらすじ…「鶴羽やよい」は、家が借金で大変なことになってるので、
資産家の中年男と結婚することになりました。卒業は待たず、夏休みに学校を辞めます。
その前に、一度くらいちゃんと恋愛したい!ということで先生(プレイヤー)との
わずかな期間だけの擬似恋愛が始まります。


ここからは基本的なゲームの流れになります。(残り日数は変わるかも)
放課後の教室で、2人きりになるところから始まります。
007.jpg
まず場所を選択し…

008.jpg
衣装を選びます。

012t1.jpg
(画像は[制服][部屋]を選択)
ここからがHシーンの始まりです。
[前戯ターン][挿入ターン][後戯ターン]の3ターン制になってます。
前戯ターンでは、比較的軽めのコマンドが選べます。
(各コマンドは、進行状況などによって発生したり変化したりします。)

013t2.jpg
(髪をなでる)
前戯が終わると、今度は挿入ターン。主に本番行為が選べます。
「正常位」というコマンドは、最初だけ「処女を奪う」になります。

cap191427-1032.jpg
(教室&ブルマ&正常位)
そして繰り返し選択することにってリアクションも変化し、CGも変化していき、
最終的には連続絶頂するほどエロくなっていきます。

017.jpg
(衣装変わっちゃってるけど)絶頂カットイン!
もちろん、最終日まで処女のままでもOKです。
アナルやフェラだけで…ということも可能です。

014t3.jpg
(正常位&膣内射精)
挿入行為が終わると、後戯ターンになります。
基本的に、Hが終わった後の行動です。
優しくするのも、さらにエロで責めるも自由!

これで、ターンエンドになります。


009.jpg
一日の終わりに「ヒトリゴト」
その日にあったことや、気持ちなどを「鶴羽やよい」がつぶやきます。

015.jpg
(画像は、初めて先生の部屋に行った時の場合)
例えば、初キスとしたとか、初体験したとか、裸になったとか…色々とつぶやきます。
特定条件でイベントが発生することもあります。

016_201606071603558d3.jpg
集計画面。ステータスはいつでも確認できます。
(左上は開発用のグラフが出ているので…実際は空欄です)


各数値は、多少説明しましたが…改めて。

[左側の表]
<従順度>
交流を深めていくと増えていきます。衣装、場所、プレイの選択に大きく影響します。
特定の行動をすることによって、下げることも可能です。
<純愛度><性愛度>
恋愛的行為なら純愛が、性的行為なら性愛が上がりやすいです。
エンディングに大きく影響します。
<自立度><依存度>
自主的行為なら自立が、調教的行為なら依存が上がりやすいです。
エンディングに大きく影響します。


[右側の表]
主に選択回数などが一覧できます。
<調教度>
どこまで調教したか、の目安でエロいことをするほど上がります。
最大で4(の予定)で、下がることはありません。

場所、衣装、プレイが選べるというコトはですね…

例えば「キス」というコマンドですが
[教室]で[制服]のまま[キス]をすることと
[男子トイレ]で[亀甲縛り]で[キス]をするのでは
まったく意味合いが違うので、ゲージの変化も変わってきます。

これで、一日が終了になります。

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今回のHシーンCGは背景透過なんだ…
全部書いてたら過労死しちゃうからね!
てか衣装5種の差分でもう白目になってるけどね!
いつ終わるのかなコレ!

心が折れたら…選べるプレイが減るかも…


のんびりお待ちくだせえええ!



放課後エスカレイション[制作] TB(0) CM(8) 

新ゲージについて
ゲームの核心部分の紹介はまだできないんですが、その一部分だけ説明します。

005.jpg
タイトル画面と共通の絵になりますが、今回のゲームはざっくり言うと、
<思い出を作るためにHをする>という話になります。
(タイトル画面の方は、今回もクリア特典として衣装チェンジできます)

006.jpg
今回の数値ゲージはこれです。5つの数値で構成されています。
バランス型のゲージなので、実質3つですが(笑

<従順度>
ゲームの進展で一番重要になってくる数値です。
これが高いほど、いろんなHなことができるようになります。
具体的には…後日、たっぷりと説明させていただきます。

<純愛度、性愛度>
これは過去にも使っているゲージです。
性愛が強いほどエロいという意味で、一部のイベントやエンディングに影響します。

<自立度、依存度>
エンディングに影響します。主人公に対する依存の強さを表します。
要するに、依存度が高いと主人公と一緒になるエンディングになり、
自立度が高ければ、そうではないエンディングになるということになります。
もちろん、どっちが良いとかいう話ではなく、色々な終わり方があります。


左上の「残り21日」ですが、今回のゲームには期間設定があります。
まだゲームバランスをとっている所なので、日数は変更になりかもしれません。

放課後エスカレイション[制作] TB(0) CM(0) 

Hシーン
「放課後エスカレイション」は
従来の「ココロのクサリ」とは違うシステムが多く使われています。
その中の一つ、今回はHシーンについて少しだけ説明します。

cap191427-1032.jpg
ブルマ姿のやよいと正常位のシーンです。

画面のカドに、ボタンが設置されています。
クサリシリーズの「ラストスパートモード」と呼ばれたシステムの改造型で、
射精や絶頂はすべてボタンクリックで選ぶようになります。

そして、右上には「切換」という見慣れぬボタンが…

cap191422-1031.jpg
それを押すと「引きの絵」に切り替わります(笑
これにより、二人がどういうシチュエーションでエロいことをしているのか、
視覚的に理解できるようになります。
ポーズに多少誤差があるのは…許して…

今回は基本的に、全てのシーンにこの「ミニCG」が表示されるようになります。
また、絶頂時にはおなじみの「絶頂カットイン」が入ります。
放課後エスカレイション[制作] TB(0) CM(2) 

次回作のお知らせ
次回作はこんな感じのものになります。
000.jpg
「放課後エスカレイション」(サブタイトル未定)Nscripter製です。
まだ説明できる段階ではないんですが、
とにかく自由度を高くしたいと思っているのでSLGに近いかなと思います。
見た目はクサリシリーズを似たようなもんですが(笑

0000.png
ヒロイン「鶴羽やよい」(つるはやよい)
バストは100cm超えてるとか何とか


001.jpg
002.jpg
003.jpg
色々と作っている途中なので、地味な絵ばっかりになってしまいますが…エロい絵はまた今度!

完成時期はまだ不明ですが…
年内に完成できれば嬉しいなと思ってます。
放課後エスカレイション[制作] TB(0) CM(2) 


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